조건문은 프로그램 내에서 특정 조건이 참(true) 또는 거짓(false) 일 때 서로 다른 동작을 실행하기 위해 사용하는 제어문이다. 조건문은 프로그램의 흐름을 조절하고 다양한 상황에 대응할 수 있도록 도와준다. 코틀린은 조건 제어문으로 if 문과 when 식을 제공하고 있다. if 문 if 키워드는 식을 검사해 그 값이 true나 false 중 어느 것인지 알아내고, 그 결과에 따라 작업을 수행한다. 이처럼 참이나 거짓을 표시하는 식은 불리언(Boolean)이라고 한다. 코틀린의 if 문의 간단한 사용 예시는 다음과 같다. fun main() { if (1 > 0) { println("1은 0보다 크다.") } if (10 < 11) { println("10 < 11") println("10은 11보..